サイコロマルチルール

・「マルチバトル ノーマルルール」で行う

(1体からでも参加できますが、3体以上連れてくるのを推奨します)

・各プレイヤーは順にサイコロを振り、サイコロの出た目によってポケモンの行動を決める

1→1番上の技

2→上から2番目の技

3→上から3番目の技

4→上から4番目の技

5→任意の控えのポケモンと交代

6→自由に行動できる

残り1匹で5が出た場合、6として扱う

・技の対象は自由に選択できる

ダイマックスをするプレイヤーは任意

・禁止特性

「ありじこく」「かげふみ」「ごりむちゅう」のろわれボディ(別特性なら可)

・禁止技

「アンカーショット」「アンコール」「いちゃもん」「うずしお」「かげぬい」「かなしばり」「からではさむ」「キョダイゲンエイ」「キョダイサジン」「キョダイヒャッカ」「くものす」「くらいつく」「くろいまなざし」「じごくづき」「しめつける」「すなじごく」「たこがため」「ちょうはつ」「とうせんぼう」「トラバサミ」「ほのおのうず」「まきつく」「マグマストーム」「まとわりつく」「ゆびをふる」「あばれる」「げきりん」「はなびらのまい」「ねをはる」「はいすいのじん」

・禁止持ち物

こだわりスカーフ」「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」

※「とつげきチョッキ」を持ったポケモンに変化技を覚えさせてはいけない

・禁止ポケモン

メタモンアンノーン(覚える技が3つ以下のため)

楡陵祭 活動報告

こんにちは、新しく代表となりました、さとちんです。

6/7~6/9にかけて行われた楡陵祭の活動報告をしたいと思います。

まずは、多くの人にお越しいただき、ありがとうございました!去年は出店しておらず経験があまりない中での出店でしたが、特に大きな問題もなく終えることができました。ありがとうございます。

 

おえかきコーナー

代々続く人気のコーナーです。見本として用意した図鑑や設定資料集が思いのほか好評で、さまざまな人に楽しんでいただけました。皆様に描いていただいたイラストは大切に保存し、来年以降の学祭でも展示していく予定です!

一部、僕の独断と偏見で紹介させていただきます!

 

 f:id:hkpk-elms:20190614223950j:plainf:id:hkpk-elms:20190614224024j:plain

とてもキュートですね。

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f:id:hkpk-elms:20190614231835j:imageとても迫力のあるカエンジシですね。

 

 また、今年はぬる絵グランプリを開催し、1番のぬる絵を決めました。ぬる絵師のみなさん、参加してくださりありがとうございました!

f:id:hkpk-elms:20190614230457j:image  f:id:hkpk-elms:20190614230528j:imageデカぬる部門1位とミニぬる部門1位

 

映画年表&投票企画

歴代のポケモン映画を年表で展示し、人気投票をする企画を行いました。この展示を見て入ってきてくださる人も多く、会話なども盛り上がっていました。たくさんの投票ありがとうございました!

1位 66票 水の都の護神ラティアスラティオス

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2位 45票 ディアルガVSパルキアVSダークライ

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3位 41票 ミュウツーの逆襲

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ちなみに1番票が少なかったのは聖剣士ケルディオです

 

ポケモンクイズ

ポケモンに関するペーパークイズを作成し配布しました。入門、難しい、とても難しいの3つを用意しました。入門と難しいは多くの人に挑戦していただけましたし、とても難しいは自信のある人にやっていただけたようです。この企画もとても好評で、用意した分は全て売り切れになりました。ありがとうございます。

f:id:hkpk-elms:20190615001720j:imagef:id:hkpk-elms:20190615001557j:imagef:id:hkpk-elms:20190615001603j:imagef:id:hkpk-elms:20190615001609p:image  解答解説はとても難しいのみとなっています。

 

ポケモンカード対戦

 今年はサークル員とのフリー対戦に加え、スターターデッキの貸し出しも行いました。これがかなり好評だったようで、子供から大人までたくさんの人に遊んでもらうことができました。遊びに来てくれたみなさん、ありがとうございました!

 

歴代チャンピオン勝ち抜き戦

グリーン、シロナ、アイリス、グラジオ(チャンピオンじゃないけど挑戦者だから許してください)の、それぞれの統一パを使うサークル員を4人撃破しよう!………という企画のはずが、4勝する人は誰1人いませんでした。難易度設定の面で完全にプレミしましたが、作成した構築が思いのほか戦えたというのもあった気がします。挑戦してくださった方々、ありがとうございました!

 

バトル大会

6/8(土)に恒例のシングルバトル大会を開催しました。優勝されたKOHさん、おめでとうございます!

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終わりに

今年は圧倒的にゲームよりカードの人気がすごく、常にカードの対戦卓はどれかが使われている状態でした。カードができるサークル員を増やさないとなあと思わされました笑 相対的にゲームのほうは少なかったですが、ウルトラサンウルトラムーンに加え、レッツゴーピカチュウレッツゴーイーブイでの対戦もできたので、全体的に楽しんでもらえたのではと思います。

冒頭でも書きましたが、学祭未経験というサークル員が多い中での出店となり、至らない部分もそこそこありましたが、なんとか無事やりきることができました。来年もまた出店する際は是非お越しください!ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

【告知】2019年度楡陵祭 シングル大会

日時:6/8(土)13:00~16:00(終了時刻は参加人数によって変動することがございます)

場所:高等教育推進機構棟 E318教室

人数:最大24人(定員に達した時点でエントリーを締め切らせていただきますので、お早めにお越しください)

受付方法:事前予約をしたい方は、前日(6/7)までにこちらのブログにトレーナーネームと一言を添えてコメントしてください。(コメントの投稿日が6/7までのものだけを受付ます。)当日の参加申請は大会開催場所にて受付を行います。

対戦形式:定員6名のブロックを4個設けそれぞれでリーグ戦を行い、各ブロック1位と各ブロック2位のプレイヤー計8名でトーナメント戦を行います(参加人数によって変更する場合がございます)

参加費:無料

 

ルール

・ウルトラサンムーンを用いたシングルレート準拠のルールで行います。

・大会の途中でパーティの内容を変更することはできません。

・勝敗判定は原則としてゲーム内の表記にしたがいます。

・1試合の制限時間は30分とします。当日は以下の手順に従ってください。

  • 対戦時間が29分になった時点で、スタッフを呼んでください。
  • その後、スタッフが対戦時間が30分に達したことを目視し、試合終了を宣言しますので、その時点でコマンド入力をやめてください。スタッフが30分に達したことを目視できなかった場合や、試合終了の宣言があったにも関わらずコマンド入力を行った場合、当該試合を無効とします(その後の処理は当日の状況により判断します)。
  • 試合終了時点で勝敗がついていない場合、残っているポケモンの数が多い方を勝者とします。
  • 残っているポケモンの数が同じ場合は、選出した3体のポケモンの合計HPに対する、残っているHPの比率が大きい方を勝者とします。
  • それも同じ場合、残っているHPの実数値が大きい方を勝者とします。

・何らかのトラブルが起こった場合、試合の状況を確認する必要がございますので、当日は必ず全ての試合でバトルビデオを保存してください。参加される方は、バトルビデオに保存数に余裕があるかどうかを事前にご確認ください。

・アローラマーク、カロスマークの有無は問いませんが、再現可能な個体に限ります。

・通信が切断された場合、場面の再現が可能であれば再現して試合を再開します。再現が困難な場合ははじめから再試合を行いますが、勝敗が明らかな場面での切断であれば、両者合意の上で決着とすることもできます。

・対戦中の3DSの音源や、対戦準備時に相手パーティを控えることなどは、対戦相手に了承をとって互いに不利益とならないよう配慮お願いします。

・以下の行為を禁止します。

  • 試合中の3DS以外の電子デバイススマートフォン含む)および各種外部計算ツール(ダメージ計算ツール等)の使用。
  • 正常なプレイによらない方法で入手したポケモンや道具の使用。
  • 対戦相手のパーティの情報を他の参加者に知らせること。
  • 暴言を吐く、対戦台を叩くなど、相手を威嚇したり不愉快にしたりする行為。
  • 意図的な勝敗操作。
  • 悪質、無意味な遅延行為。
  • その他、当日の大会進行を著しく妨げる行為。

 

上位入賞者には景品もございます。ぜひ奮ってご参加ください!

今年度の新歓について

新入生の皆さん、ご入学おめでとうございます!

 

今年度の新歓についての要項を以下にまとめましたので参考になれば幸いです。

日程・場所

日時:4月26日(金) 18:30~21:00 サイコロマルチバトル

        (教室は18:00から空いています)

場所:高等教育推進機構棟 E217教室

当日は、3DSとソフト(ポケモンウルトラサン・ムーン)を持ってきていただければ、企画に参加できます。是非一緒に遊びましょう!

 

ルール

 

サイコロマルチ

簡単に言うと、毎ターンサイコロを振りそのターンの行動、技を決めるというバトルです。少し複雑なので参加したい人は目を通してください。

レギュレーション

・フラットルールで行う

カロスマーク、アローラマークの有無を問わない

・各プレイヤーは順にサイコロを振り、出た目によってポケモンの行動を決める

・1が出た場合1番上の技、2が出た場合2番目の技、3が出た場合3番目の技、4が出た場合4番目の技をを選択する。5が出たとき任意の控えのポケモンと交代、6が出たときは自由に行動できます

・残り1匹で5が出た場合、6として扱う

・技の対象は自由に選択できる

メガシンカ、Z技のタイミングは任意

・特性「のろわれボディ」「かげふみ」「ありじこく」のポケモン使用禁止(別特性なら可)

・相手の行動を制限する技「いちゃもん」「ちょうはつ」「アンコール」「かなしばり」「くろいまなざし」「とうせんぼう」「くものす」「まきつく」「しめつける」「からではさむ」「ほのおのうず」「うずしお」「すなじごく」「マグマストーム」「まとわりつく」「かげぬい」「アンカーショット」「じごくづき」の使用禁止

・自分の行動を制限する技「げきりん」「あばれる」「はなびらのまい」の使用禁止

・持ち物「こだわりスカーフ」「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」の使用禁止

とつげきチョッキ」を持ったポケモンに補助技を覚えさせてはいけない

・使用するポケモンは必ず技を4つ覚えていなければならない→メタモンアンノーンは使えない。

 

 

 

もちろん、企画だけでなくサークル員とのお話やフリー対戦も大歓迎です。

活動が終わった後はご飯に行きます。上級生が奢るので、時間に余裕があれば是非来てください。

 

 

質問がある方は、

Twitter:@hkpk_elms  

メール: hkpk.elms@gmail.com までご連絡ください!

【SM全国ダブル】 ECS6 3位 リザバンギ構築

こんにちは、しょうです。
 
今回はECS6でいい結果を残すことが出来たので、構築を紹介します。
  
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f:id:hkpk-elms:20170816172455g:plainf:id:hkpk-elms:20170816172525g:plain
 
 f:id:hkpk-elms:20170816172630g:plain    f:id:hkpk-elms:20170816172729g:plain
 
 
SD
1580くらい 勝率85%以上で7位(6月中旬)
シーズン4のダブルレート
サブROM 56勝24敗 最高&最終レート1913 50位
(メインROMは闇にのまれました)
 
以下、解説
 
ガルーラスタンのPTが多く開発されそうだったので他のメガ進化ポケモンに注目し、増えそうであった雨パやテテフグロスに対してある程度有利に立ち回ることのできるPTを目指し、orasの時に使っていたリザバンギを元に構築を作り始めた。
また、クレセにS操作を2つ入れることにより柔軟に立ち回ることが可能だった
(TerryさんのDual Weatherに非常に似ているが、全く知らず独自に作ったものです)
 配置はパクりました

●個別解説
 

f:id:hkpk-elms:20170816171245p:plainバンギラス@命の珠 意地っ張り 252-204-4-0-4-44

特性 すなおこし
207-198-131-*-121-87
いわなだれ/かみくだく/けたぐり/まもる
 
S操作からのエースとして採用
命の珠を持たせないと火力が全然足りず、置物になりやすかった
タイプ&数値受けが出来るので基本後発に置き、クレセのこご風やトリルに合わせて出す
けたぐりの枠は身代わりや冷Pなど試したが、ヒードランやガルーラに対する打点が欲しい場面が多かったのでこうなった
Sは速めのレヒレやヒードランを意識して相手がs-1の時に実数値130抜き
  
 

f:id:hkpk-elms:20170816171220p:plainギルガルド@ゴーストZ 控えめ  252-0-4-156-52-44

特性 バトルスイッチ
シールド 167-*-171- 99-177-86
ブレード 167-*-  71-209- 77-86
シャドーボール/ラスターカノン/ワイドガード/キングシールド
 
タイプ相性 火力 ワイドガード役として採用
相手のギルガルドを早く処理したいためゴーストZを持たせた
少しDに振っているのはリザYの晴れ熱風の乱数が少し変わるため
Sはバンギラス-1として、トリル下やこご風の時に動かすことが出来るか把握するためと、相手のギルガルドとのS勝負のために少しだけ振った
 
 

f:id:hkpk-elms:20170816171156p:plainリザードンリザードンナイトY 臆病 4-0-0-252-0-252

特性 猛火→日照り
メガ進化前 154-*-98-161-105-167
メガ進化後 154-*-98-211-135-167
ねっぷう/オーバーヒート/ソーラービーム/まもる
 
対雨かつエースとして採用
できるだけ火力が欲しかったのでCS
縛られやすいコケコやボルト、テテフグロスはクレセと守るこご風から手助け熱風で縛り返すことが出来る
サンダーなどの追い風など、相手の展開を阻止するのにオバヒが役立つことが多かった 
バンギラスだとダメージレースで負けそうなときに選出する
 

f:id:hkpk-elms:20170816171134p:plainクレセリア@バンジの実 穏やか  220-0-44-28-156-60

 特性 浮遊
 223-*-146-99-187-113
サイコキネシス/こごえるかぜ/てだすけ/トリックルーム
 
S操作枠として採用
出来るだけ長く生存してもらうために穏やかD振り ここまで振ると控えめサザンの悪Zも耐える
Sは相手が-1の時に最速霊ボルト抜き抜き
放置されると厳しいので手助けを入れ、横のサポートをできるようにした
エルフーンの前でトリルを打っても手助けを打てばアンコールでトリルが出ないのもgood
 
 
f:id:hkpk-elms:20170816171015p:plainカプ・レヒレ@拘り眼鏡 控えめ  236-0-4-196-4-68
特性 ミストメーカー
175-*-136-154-151-114
ねっとう/だくりゅう/ムーンフォース/マジカルシャイン
 
タイプ補完&アタッカーとして採用
他のポケモンではランドやドランの処理が遅れやすいのでタイプ相性がよく火力が出せるポケモンとして選んだ
選出したときは後発に置くことが多く、Sをクレセリア+1にしたことで相手のSがある程度わかっている状態で行動することができた
 
 
f:id:hkpk-elms:20170816170835p:plain霊獣ランドロス@拘りスカーフ 意地っ張り 4-252-0-0-0-252
特性 威嚇
165-216-110-*-100-143
じしん/いわなだれ/とんぼがえり/ばかぢから
 
ランドロス枠として採用
スカーフを持たせないとめざ氷コケコなどで壊滅するのでスカーフ
フェローチェを意識して陽気固体を使ったこともあるが、テテフやメガメタグロス,ガルドに対する手助+地震の乱数や相手のランドロスを意識して意地っ張り準速とした
動かし方は語る必要ないと思うので省略
 
 
●立ち回りや選出(以下のように選出、動くことが多かったってだけです)

 基本選出は先発 f:id:hkpk-elms:20170816170835p:plain+f:id:hkpk-elms:20170816171134p:plain 後発f:id:hkpk-elms:20170816171245p:plain+f:id:hkpk-elms:20170816171220p:plain

ランドが落ちる可能性がなければ蜻蛉+トリルorこご風、落ちる可能性があるときは素引き+トリルorこご風。トリルが切れるタイミングではクレセがこご風、もう一体をランドに引くことが多かった

バンギやガルドで出来るだけ削りランドロスで一掃する形

 

対エルゲン

先発 f:id:hkpk-elms:20170816171156p:plain+f:id:hkpk-elms:20170816170835p:plain 後発 f:id:hkpk-elms:20170816171245p:plain+f:id:hkpk-elms:20170816171111p:plain

リザはメガ進化せずに熱風、ランドは蜻蛉をエルフーンに打ちバンギ引きorリザをメガ進化して熱風、ランドは蜻蛉をエルフーンに打ちクレセ引き

ゲンガーは守ることが多く、エルフーンに仕事される回数を減らすことが最優先

 

対滅び

先発 f:id:hkpk-elms:20170816171156p:plain+f:id:hkpk-elms:20170816171245p:plain 後発 f:id:hkpk-elms:20170816170835p:plain+f:id:hkpk-elms:20170816171220p:plain

リザはメガ進化して熱風、バンギ引きランド出し(PTにニョロトノがいるときは初ターンにメガ進化しない)

滅びを決められる前に基本ごり押しで勝てる

 

対雨パ

先発 f:id:hkpk-elms:20170816171134p:plain+f:id:hkpk-elms:20170816171156p:plain 後発 f:id:hkpk-elms:20170816171015p:plain+f:id:hkpk-elms:20170816171220p:plain

雨を起動するポケモンが先発でも後発にいそうでもリザードンはメガ進化せずに守りクレセはこご風

リザードンが最速なので、準速70族のs-1には雨下でもリザが先に動くことが出来る

 

 

●反省点

・構築の段階ではコケコや霊ボルトのようなポケモンはトリルやこご風から倒せばいいと考えていたが、初手にf:id:hkpk-elms:20170817014456g:plainf:id:hkpk-elms:20170817014538p:plainと一緒にタスキf:id:hkpk-elms:20170817014611p:plainやワイガf:id:hkpk-elms:20170816171220p:plainがいると一瞬で壊滅する。

・シーズン終盤で増えてきた瞑想レヒレに対応が遅れてしまいがちになりやすく、混乱実を食べられないように処理するしかなかった(例:バンギの手助けいわなだれ、ガルドの手助けゴーストZ)

・メレラキやツボラキは対策を切ったので当たったら負け確

・自分の癖かもしれないがレヒレの選出回数が著しく低かった。たぶん入れ替えるならこの枠だと思う(メレラキ等はあきらめるとすれば草Zf:id:hkpk-elms:20170817033827p:plainとかおもしろいかも?)

 

 

●感想

・クレセのこご風や手助けは所持率が低く読まれることが少なかったのでそこから相手を崩すことが何度かあった。また、バンギとガルドのsが中途半端なおかげで相手がs-1の状態でもトリックルーム下で先制して動くことが可能で、相手をかく乱し勝つことが出来た。

・TerryさんのQRでも30戦くらい潜ったが、s操作が1つだと色々困ることが多かったので技や素早さの選択は間違っていなかったように思う。

・一方、S操作がややこしく思考が追い付かなくなり勝ち筋を逃したこともあったので、もっと自分の勝ち筋を明確にしながら対戦する必要があると感じた。

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございましたm(__)m

次書くときはもう少し完成度の高いのを作れるよう頑張ります!

一応QRレンタルのコードを載せておきます
配置がDual Weatherと一緒なのはわざとです笑

3ds.pokemon-gl.com

 

 

【活動の報告】

おはこんばにちは、なみみんです。

遅れたご報告となりまして、申し訳ございません。

まず、お越し頂いた皆様、本当にありがとうございました。
今回、元ポケモンサークルとポケモン同好会が合併して初めての楡陵祭ということもあり行き届かない部分も多くありましたが、お客様のご協力のおかげで無事終了することができました。ありがとうございました。

 

お絵かきコーナー
恒例の人気企画。お子様から大人まで楽しんでいただけました。

 

~特別賞~

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といっても描いたの僕なんですけどね…笑

こんなふざけた絵以外にもたくさんの素晴らしい絵が増えました。

描いていただいた絵はファイリングして来年の学祭でも使わせていただきます。ありがとうございます。

 

ファッションコンテスト

通称、オタクファッションコンテスト。

たくさんの投票ありがとうございます。

 

女の子部門

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男の子部門

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優勝コーディネート

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票が分散し、どのコーディネートも接戦でした。

やっぱり決め手はかばんちゃんのセンス溢れるコメントでしょうか…



ジムリーダー企画

統一パーティを使うサークル員と対戦し、3連勝すれば賞品を獲得できるという企画。
賞品を獲得された方々、おめでとうございます。

 

 

シングル大会
優勝はりるたそさんです。おめでとうございます!

こちらがトーナメント表となります。

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3位決定戦ではマッスグマvsメテノ対面が発生するなど、今年は珍しいポケモンを使った面白い対戦が多く見受けられた感じがします。

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人数合わせということで私も参戦しましたが、予選をリーグは抜けたものの本選1戦目で敗退しました。(Z腹太鼓マッスグマで分からされた)

来年も開催する予定なので、是非来てください。熱い対戦をお待ちしております。

 

レート放送

偽トロを用いて、サークル員がレートで対戦する様子を教室で放送しました。

同ROMを用いて総合レート10位以内を目指していましたが、結果は…

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惜しくも乗りませんでした…

私もシングルルールで参戦しましたが、あと数戦勝てていたら…と悔やまれるものとなりました。

来年こそは・・・・!!!

 

 

今年も大きなトラブルなく楡陵祭を終えることができました。

もちろん来年も出店予定です!お待ちしております!

【告知】2017年度楡陵祭 シングル大会

日時:6/3(土)13:00~16:00(終了時刻は参加人数によって変動することがございます)

場所:高等教育推進機構棟 E317教室

人数:最大36人(定員に達した時点でエントリーを締め切らせていただきますので、お早めにお越しください)

受付方法:事前予約をしたい方は、前日(6/2)までにこちらのブログにトレーナーネームと一言を添えてコメントしてください。(コメントの投稿日が6/2までのものだけを受付ます。)当日の参加申請は大会開催場所にて受付を行います。

対戦形式:6ブロック毎にリーグ戦を行い、各ブロック1位と、各ブロック2位のプレイヤーのオポネント上位2名の計8名でトーナメント戦を行います

参加費:500円

 

ルール

・サンムーンを用いたシングルレーティングバトル シーズン4準拠のルールで行います。

・大会の途中でパーティの内容を変更することはできません。

・勝敗判定は原則としてゲーム内の表記にしたがいます。

・1試合の制限時間は30分とします。当日は以下の手順に従ってください。

  • 対戦時間が29分になった時点で、スタッフを呼んでください。
  • その後、スタッフが対戦時間が30分に達したことを目視し、試合終了を宣言しますので、その時点でコマンド入力をやめてください。スタッフが30分に達したことを目視できなかった場合や、試合終了の宣言があったにも関わらずコマンド入力を行った場合、当該試合を無効とします(その後の処理は当日の状況により判断します)。
  • 試合終了時点で勝敗がついていない場合、残っているポケモンの数が多い方を勝者とします。
  • 残っているポケモンの数が同じ場合は、選出した3体のポケモンの合計HPに対する、残っているHPの比率が大きい方を勝者とします。
  • それも同じ場合、残っているHPの実数値が大きい方を勝者とします。

・何らかのトラブルが起こった場合、試合の状況を確認する必要がございますので、当日は必ず全ての試合でバトルビデオを保存してください。参加される方は、バトルビデオに保存数に余裕があるかどうかを事前にご確認ください。

・アローラマークの有無は問いませんが、再現可能な個体に限ります。

・通信が切断された場合、場面の再現が可能であれば再現して試合を再開します。再現が困難な場合ははじめから再試合を行いますが、勝敗が明らかな場面での切断であれば、両者合意の上で決着とすることもできます。

・対戦中の3DSの音源や、対戦準備時に相手パーティを控えることなどは、対戦相手に了承をとって互いに不利益とならないよう配慮お願いします。

・以下の行為を禁止します。

  • 試合中の3DS以外の電子デバイススマートフォン含む)および各種外部計算ツール(ダメージ計算ツール等)の使用。
  • 正常なプレイによらない方法で入手したポケモンや道具の使用。
  • 対戦相手のパーティの情報を他の参加者に知らせること。
  • 暴言を吐く、対戦台を叩くなど、相手を威嚇したり不愉快にしたりする行為。
  • 意図的な勝敗操作。
  • 悪質、無意味な遅延行為。
  • その他、当日の大会進行を著しく妨げる行為。

 

上位入賞者には景品もございます。ぜひ奮ってご参加ください!